using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

//：名字，序号， 脚本类名字（枚举）， 描述， 显示图片， 世界显示图片
namespace SO
{
    [System.Serializable]
    public class ItemDataSO
    {
        public int id;
        public string itemName;
        public Sprite spriteOnWorld;
        public Sprite spriteOnCanvas;

        public List<float> excutionData;

        [TextArea]
        public string description;
    }
}

